【思考整理】ブログ、早くもネタ切れか…!?ひとり企画会議でネタのストックを作ろう

【思考整理】ブログ、早くもネタ切れか…!?ひとり企画会議でネタのストックを作ろう

記事の「ネタ」がなくなり始めた気がする

沙知です。
GW3日目の昨日、とうとう記事作成をサボってしまいました…。

サボって何をしていたのかは、大体想像がつくと思います。

地獄みたいな渓谷を見つけてはしゃいだり

猫を手なづけるなどしていました(鳴き声に癒やされる…)

わたしのGWは暦通りです。
仕事休みで時間は腐るほどあるのに、どうしてブログを書く気になれなかったのか…
理由は明白です。

「記事にしよう」と思えるネタがない!!!

「アウトプットの習慣化」、早くも2回目の挫折か…?

いいえ。
ここは全力であがこうと思いますw

今回も見切り発車で思考整理するだけの文章ですが、
お付き合いいただければ幸いです。

この記事のゴール
→ 明日から「毎日更新」を再開できるよう、ネタのストックを<3つ>つくる

ネタのストックをつくろう

この「ネタ切れ問題」については、先日の記事(↓)でも触れました。

① 記事の「ネタ」がなくなり始めた気がする
② 相変わらず書くのにめちゃくちゃ時間がかかる

①に関しては、もう少し細かくいうと
・書きたいと思っていることはあるんだけど、書ける状態になっていない
・記事の「ネタ」を探すアンテナの張り方が甘い
が正しいです。

今回の記事で対応したいのは、前者の
書きたいと思っていることはあるんだけど、書ける状態になっていない
という課題のほうです。

「書きたいと思っていること」ってなに?

思考整理なので、サクサク自問自答していきます。

わたしがこのブログでアウトプットしたいことは…

【IT / プログラミング】
 ・Unityでブロックくずしをつくった話
 ・Unityでパズドラもどきをつくった話
 ・Unityでマインスイーパをつくった話(まだ途中)
 ・ネイティブアプリ/Webアプリ/ハイブリッドアプリについて
 ・衝突判定とコライダーについて
 ・フロントエンドの勉強し直し
 ・「プログラミング教育」ってなにすんだろ
 ・マイクラでプログラミング学べるってマジか(→D-SCHOOL)

【暮らし】
 ・人間力の低さをどうにかするシリーズ(料理できない、片付けられない)
 ・外見のコンプレックスをどうにかするシリーズ(体型、服、化粧etc)
 ・転職活動の体験(DODAニキとの攻防)
 ・結婚や家族について真面目に考える
 ・お金について真面目に考える
 ・30代を20代よりも楽しくしたい
 ・試されすぎる大地、道東のはなし
 ・北海道グルメ情報(スープカレー、シメパフェなど)

【趣味】
 ・音楽を題材にした漫画が面白い
 ・これまでの推しを一覧にして共通点を探す遊び
 ・落語の面白さを学ぶシリーズ
 ・スキマスイッチがいかにわたしの人生を支えてくれているか
 ・長澤知之、オフィスオーガスタの布教
 ・オーガスタキャンプの魅力と楽しみ方
 ・ヒプノシスマイクをカラオケで楽しむ方法(全力ラップバトル)
 ・博物館めぐりシリーズ(旭川から続き)
 ・アイヌ文化について学んだこと
 ・レポ絵とか描きたい

など。

うーん。。そうなんですよね…
解像度の高いものから低いものまで様々ですが、書きたいと思っていることは、こんなにたくさんあるんです。

それなのに、なぜ「ネタ切れ」になるのか…?
→ 「書ける状態」になっていないから

もう正直、自分の興味の幅が「雑多」すぎて
カテゴリ分けするのも難しくなってきました…(それはまた別の話)

「書ける状態」ってどういう状態?

どういう状態になっていたら、記事を書き始められるのか?
を考えてみます。

ネタがこの状態であれば「書ける」
 ・1記事に収まるくらいのボリューム感(収まらなければシリーズにする)
 ・結論が出ている(過程がボンヤリでもわかる)
 ・資料がある程度揃っている(キャプチャ画像、引用する資料など)

ということは
さっきの「書きたいこと」リストをこのレベルまで掘り下げれば、「ネタ」になるってことですね。

いざ、ひとり企画会議!<3つ>のネタストック

今回のネタ候補は、この3つです。

① Unityでブロックくずしをつくった話
② 人間力の低さをどうにかするシリーズ(料理できない、片付けられない
③ これまでの推しを一覧にして共通点を探す遊び

① Unityでブロックくずしをつくった話
Unity(ユニティ)というゲームエンジンでブロックくずしをつくった話。
あるチュートリアルのとおりつくっただけなので、余裕で1記事に収まる!
あまりにUnityが激強すぎて、とっても簡単にゲームをつくれてしまい震えた…。
Unityの軽い紹介と、つくってみた感想、JavaScriptでつくった話との比較などを書く。

② 人間力の低さをどうにかするシリーズ(料理できない)
「食べるのは好きだけど作るのは苦手」とか、いつまでも言ってられない。
コロナによる外出自粛生活で、自炊へのチャレンジハードルも今なら低い。
人並みの料理スキルを身につけるため、ズボラ女が重たい腰を上げる…!(?)
レシピを紹介するのではなく、料理をしていて難しかったこと、辛かったこと、悲しかったことを晒して、笑い飛ばして、スキルUPする記事にしよう。

③ これまでの推しを一覧にして共通点を探す遊び
小学生で出会った人生初めての推し「NARUTO」の「シカマル」から、最新「ヒプノシスマイク」の「有栖川帝統」まで、好きになったキャラを並べたら割と壮観だと思うんだ…。
ボリューム感未知数だし、結論とかなさそうだけど、書くの絶対楽しいw
資料…キャラの顔だけなら、ちゃちゃっと描けるかな…?

お〜。なんだか書けそうな気がしてきたぞ
(③は勢いでなんとかするつもり←)

明日もアウトプットできそうです。

ここ数日は、「ブログを書こう」とPCに向かうものの、なんの記事を書けばよいのかまとまらず、ひっそりと苦しんでいました。
そんな中でも、「○○する方法」「○○を紹介!」という記事は、比較的書きやすかったのですが…

これって、わたしが書かなくてもいい話じゃないか…?

とか、書きながら思っちゃうんですよね…ほんっと面倒くさい人間だなw

まぁでも、いまのところ大丈夫(なつもり)ですが
「毎日更新する」ことが目的になってしまって
大して実感のない、気持ちの入っていない記事を量産しだす

では全く意味がないので。

今回の記事で
「わたしが書きたいと思っていること」をアウトプットまで持っていく方法
がわかった気がして、安心しました。

今日はここまで。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

[Eye catch image] Photo by Brandon Lopez on Unsplash

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